• ※ 正文概述 ※
  • VST2+VST3 64bit


    AR1 是一个算法混响插件,旨在在所有类型的乐器上听起来都很棒。AR1 在钢琴、铃铛、吉他和人声上听起来很棒,而且在合成器主音等合成声音上也很出色。我们已经调整和测试了数千小时,以使这种声音适合您想要扔给它的任何声源。


    混响插件用于使乐器听起来像是在真实的地方(大厅,体育场等)演奏,算法(即实时)混响必须非常令人信服地重新创建它,否则它只会听起来“错误”或假的。


    AR1 Reverb 让您能够通过非常简单的控件来创建自己喜欢的空间。我们希望这是您获得高质量混响的首选插件。AR1 听起来很棒,并且易于使用,具有令人愉悦的高清界面。


    特征

    早期尺寸:这控制任何早期反射的距离或尺寸。

    Early Level:控制 Early size 控制对混响整体声音的影响程度。

    Size:增加混响空间的大小,也有使混响尾音持续时间更长的效果。

    宽度:立体声宽度,在 0% 时,混响将完全是单声道,丢失所有立体声信息。在 100% 时,混响在立体声场中听起来尽可能宽。

    预延迟:AR1 混响响应延迟了预延迟量(以毫秒为单位)。这可以产生更大空间的效果,或者听起来更自然。声音的反射通常需要一些时间才能到达耳朵。使用预延迟设置确切的数量。

    带宽:减少混响中的高频量。这将使混响听起来“更柔和”,想想在一个有柔软家具和地毯的空间里,而不是在一个有很多坚硬表面的厨房或浴室里。

    阻尼:这控制混响中的高频随时间消散的速度。更多的阻尼将使混响听起来更柔和,整体混响的音量也会降低得更快。高阻尼意味着混响会很快被房间吸收,并且不会产生太多的混响。

    调制:为混响尾音添加一点音高调制。

    Mix:控制有多少原始音频与混响混合。设置为 100 wet 以仅获得 AR1 混响尾音。



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