AR1是一个算法混响插件,旨在听起来很好的所有类型的仪器。AR1在钢琴、铃铛、吉他和人声方面听起来很棒,但在合成音方面也很出色,比如合成器的音效。我们已经调整和测试了数千个小时,使这个声音正好适合任何你想扔它的声音源。
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混响插件用于使乐器听起来像是在真实的地方(大厅、体育场等)演奏,算法(即实时)混响必须非常有说服力地再现这一点,否则它只会听起来“错误”或假的。
AR1混响让你能够创建一个你喜欢的空间非常简单的使用控制。我们希望这是你去插件质量混响。AR1听起来很棒,使用起来很容易,它有一个很好用的高清接口。一定要尝试演示,看看自己。
特征
*早期大小:这控制任何早期反射的距离或大小。
*早期级别:控制早期大小控件对混响的整体声音的影响程度。
*大小:增加混响空间的大小,也有使混响尾部持续时间更长的效果。
*宽度:立体声宽度,在0%混响将完全单声道,失去所有立体声信息。在100%的混响声音尽可能宽的立体声领域。
*预延迟:AR1混响响应被预延迟量延迟(毫秒)。这样可以产生更大空间的效果,或者听起来更自然。声音的反射通常需要一些时间才能到达耳朵。设置预延迟的确切金额。
*带宽:减少混响中高频的数量。这会让混响听起来更柔和,比如在一个有柔软家具和地毯的空间,而不是厨房或浴室有很多坚硬的表面。
*阻尼:这控制了混响中的高频随时间消散的速度。更大的阻尼将使混响声音更柔和,整体混响似乎也会更快地减少音量。高阻尼意味着混响被房间吸收得很快,不会产生太大的混响。
*调制:在混响尾增加一点音调调制。
*混合:控制有多少原始音频与混响混合。设为100湿,只得到AR1混响尾巴。